프리미엄급에 속하는 삼성전자의 '기어 VR'(약 13만원)은 물론이고 '폭풍마경' 등 수만 원에 불과한 중국산 제품에 구글의  การแปล - 프리미엄급에 속하는 삼성전자의 '기어 VR'(약 13만원)은 물론이고 '폭풍마경' 등 수만 원에 불과한 중국산 제품에 구글의  ไทย วิธีการพูด

프리미엄급에 속하는 삼성전자의 '기어 VR'(약 13만원)은 물

프리미엄급에 속하는 삼성전자의 '기어 VR'(약 13만원)은 물론이고 '폭풍마경' 등 수만 원에 불과한 중국산 제품에 구글의 '카드보드'까지 이미 VR 기기 자체의 가격은 상당히 내려온 상태다.



VR 게임에 대한 인기가 예전의 '3D TV'처럼 금세 식어버릴 일시적인 열풍에 그칠 것이라는 관측도 나왔다.

한 개발자는 "3D 영화가 2D를 이기지 못한 것은 불편한 안경 때문이었다"면서 "3D 영화와 마찬가지로 VR 또한 거추장스럽고 불편한 기기 때문에 대중화가 쉽지는 않을 것"이라고 말했다.

VR 콘텐츠의 아킬레스건으로 꼽히는 어지럼증(멀미 현상)도 VR 기술이 지닌 태생적 한계라는 지적도 나왔다.

VR 게임의 대중화를 비관적으로 전망한 개발자들 가운데 상당수는 증강현실(AR)에는 상대적으로 낙관적인 태도를 보이는 것으로 나타났다.

VR은 말 그대로 현실세계와 떨어져 있지만, AR은 가상현실과 현실이 뒤섞여 공존하기에 지인들과 경험을 공유하며 콘텐츠를 즐길 수 있어서다.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
พรีเมี่ยมเป็นของซัมซุง 'เกียร์' (ประมาณ 13 ล้าน), และ VR และ ' พายุทำ-Kyung ชนะ มีเพียงนับหมื่นทำจีนผลิตภัณฑ์เช่นของ Google "บัตรคณะถึงราคาของเครื่องตัวเองอยู่ค่อนข้าง ' VR ลงนิยมสำหรับเกม VR 3D เหมือนช่างทอง V T 'เก่า' จะลงความตื่นเต้นชั่วคราวเย็นเก็บผู้สังเกตการณ์ภาพยนตร์ 2D, 3D "พัฒนาไม่ชนะมาจากภาพยนตร์ 3D แว่นอึดอัด" ชอบ "VR ยังยุ่งยาก และไม่เป็นมันจะไม่ง่ายไป popularize เขากล่าวว่าเนื้อหา VR โดยเวียนหัวเอ็นของอคิลลีส (เมา) จะเรียกว่าแหลมกระดาษออกมา ด้วยเทคโนโลยี VRมุ่งในเชิงลบของ Outlook สำหรับนักพัฒนาเกม VR หลายภาพจำลองเสมือนจริง (AR) ระหว่างทัศนคติจังหวะค่อนข้างVR เป็นอักษรโลกจริงและโลกเสมือนจริง และความจริงแต่ AR อยู่ร่วมกัน และแบ่งปันประสบการณ์กับคนแปลง และสามารถเพลิดเพลินไปกับเนื้อหา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ราคาของ 'เกียร์ VR, ซัมซุงที่เป็นของพรีเมี่ยม (ประมาณ 13 ล้านบาท) เช่นเดียวกับ "พายุ magyeong รวมทั้งนับหมื่นของ Google' แข็ง 'ในสินค้าจีนเท่านั้นที่จะเดิมที่มีอยู่แล้วอุปกรณ์ VR ด้วยตัวเองสืบเชื้อสายมาค่อนข้างรัฐ. VR ความนิยมของเกมมานอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตว่าบ้าชั่วคราวเพียงโยนเย็นได้อย่างรวดเร็วเหมือนที่เคยใน 'ทีวี 3D'. นักพัฒนาคนหนึ่ง "ภาพยนตร์ 3D เป็นเพราะไม่ได้ชนะ 2D เป็นแว่นตาอึดอัด" VR ยังยุ่งยากเช่นเดียวกับ "ขณะที่ภาพยนตร์ 3D seureopgo เพราะอุปกรณ์อึดอัดกล่าวว่ามันจะไม่ง่ายที่จะติดตลาด " ยังแสดงให้เห็นชี้ให้เห็นว่าปัญหาและอุปสรรคโดยธรรมชาติของ VR วิงเวียนเทคโนโลยี (อาการเมา) นับกรณีจุดอ่อนของเนื้อหา VR. จำนวนมากของนักพัฒนาที่ดูความนิยมของ VR เกมในแง่ร้าย เติมความเป็นจริง (AR) ได้แสดงให้เห็นค่อนข้างที่จะแสดงทัศนคติในแง่ดี. VR เป็นจุดสิ้นสุด แต่คนรู้จักยังคงห่างจากโลกแห่งความเป็นจริง AR จะใช้ร่วมกันและประสบการณ์ในการร่วมปะปนเสมือนจริงและความเป็นจริงและ iteoseoda เพลิดเพลินไปกับเนื้อหาของคุณ .











การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: